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為什麽現在的人越來越不怕老板了?

為什麽現在的人越來越不怕老板了?

公司應該是個球隊。大家聚在一起是為了進步,為了贏得最終勝利。唯有如此,才能將團隊打造成激烈商戰中無堅不摧的鐵軍——樊登。

先來澄清一個問題,團隊執行力差,該怎麽辦?

現在,大部分人癡迷執行力。很多執行力的課上得也很好,甚至能把員工上哭。但一般兩個禮拜之後,這個人又回到從前,為什麽?

因為執行力本身就是個偽命題,就像脂肪肝,醫學裏麵根本不存在這個病,而是很多醫生聯手藥廠杜撰出來的一個病。

員工執行力是什麽?員工的執行力其實就等於領導力,如果你的領導力有問題,你會發現,你的員工執行力總是有問題。

舉個例子,中國的管理者布置工作時,最常說的一句話是什麽?日本企業的要求是講 5 遍,可咱們的要求:不要讓我再說第二遍。

甚至很多新的創業者,不知道從哪兒學來的壞毛病,他們希望員工有眼色,一個眼神,你就得明白我的意思。

如果你用這樣的方法,一輩子也不可能培養出一個有眼色的員工來。

所以,大量管理者的問題都出在了領導力上。現實中,有大量的創業企業都是生於一個美好的願望,然後死於特別糟糕的領導力。

因為你開了公司以後,你會發現,要把一群人搞到一起,然後讓大家還能夠特別地聽話,沒有吵架、腹黑,沒有相互的陷害,還能把工作繼續做下去,是一件相當困難的事兒。

尤其是在當下互聯網時代,如果你再延續過去那種,用 ” 怕 ” 的心理去驅動員工為你幹活,將越來越困難。

10
年前,如果你的老板說要開了你,你害怕嗎?尤其是你那時剛剛買了房子要付月供,如果被開掉,你會很害怕。但現在,老板要開掉你,你怕嗎?為什麽不怕了?為什麽現在的人越來越不怕老板了?各位要記住一個非常重要的趨勢:

互聯網放大了每一個個人的能力,取而代之的是,隻有一個人具備超強的尊敬和信任時,你才能成為一個真正的領導者。

一、構建遊戲化組織,讓工作變得有趣

具體要怎麽做?我的觀點是,構建遊戲化組織,讓工作變得有趣。

伴隨著互聯網成長起來的新一代員工,金錢和夢想已經不是吸引他們工作的最重要的理由,而是要讓工作變得有趣。具體而言,就是用遊戲的結構來組織工作流程。

你需要掌握以下四個要點:

1. 宏大的目標

還記得小時候玩的《超級瑪麗》,目標是什麽?救公主。為了救公主,你要不停地跳。再比如,《街機三國》的目標是救貂蟬。《魔獸世界》是要保護你的部落不斷地成長,抵禦外侵。

有了目標,你才會有成就感。企業應該設立什麽樣的目標?

不是上市,或是買大房子,或是分多少錢,這些都不能帶來長期激勵效應。應該是什麽呢?要能為社會解決一個問題。

聖人和暴君有啥區別?暴君的特點是我能夠,所以我必須。但聖人的特點是我必須,所以我能夠。我必須要做一件事情,為人類社會解決一個問題,所以不管會不會,我逢山開路、遇水架橋,我也要把這個事兒給做了。

沒有任何一個人創業的時候,什麽都會,但他有個願景在心裏麵,有超強的學習能力和感召力,就會自動吸引來很多相似的人。

舉個例子,美國創業教父彼得 · 蒂爾在 1999 年做 PayPal
的時候,他的目標是什麽?解放第三世界國家的人民。這是不是太扯了?支付跟第三世界國家人民有什麽關係?

其實彼得 ·
蒂爾是耶魯大學法學院的學生,畢業以後,他很關注第三世界國家。他發現那裏的人民,無論再怎麽努力,總是賺不到錢,因為他們總被自己的政府搶劫。

政府怎麽搶劫?不是收稅,是印鈔票。政府隻要不停的印鈔票,你手裏的錢就越來越不值錢。

怎麽才能解決這個問題?後來他在耶魯大學演講時就說,如果我們能設計出一種用電子郵件關聯美元交易的模式,這些人的財產不就保全了嗎?我們要用這個方式來解放第三世界國家的人民。最終,彼得
· 蒂爾收獲了很多支持者。

後來,PayPal 真的統治了世界,直到現在,它還是美國非常重要的支付方式。

2. 規則

所有的遊戲,都有一套清晰明確的規則。當有一個完美規則時,你會發現這個東西能自動運轉。

舉個例子,服裝品牌韓都衣舍就是靠一個規則活下來的。

他在韓國搞了 200 多個品牌,然後招聘三人的創業團隊(美工、商務、客服)來做。我給你 10 萬的投資,你從我這 200
個品牌裏麵進貨和售賣,規則是:你賣的錢 ×0.7= 下次進貨的額度。

也就是說,10 萬你賣了 20 萬,下次 14 萬進貨,14 萬賣了 30 萬,21
萬進貨。這個時候,你就會發現,這三個人幹活特別玩命,因為賺的錢都是自己的。

穩賺的是 0.3 嗎?這麽想,你就太天真了,還有進貨價呢。進貨我還要賺一筆錢,這是多好的利潤?

這裏有沒有不靠譜的?比如 10 萬幹成 5 萬,那就隻能認賭服輸,5 萬 ×0.7,3.5 萬進貨,3.5 萬再變 2
萬,1.4 萬進貨,最後直到賠到沒錢了,取消。

這種組織架構模式就叫做海星模式。你把這個海星切開變成兩個海星,然後你再切開,變成 4 個,你把它剁碎,就變成了一群海星。

這是自然法則,它不在意一個物種的生滅,要的是係統的穩定性。當你這樣做了以後,代理商會主動教育代理商,並最終很快就把市場做下來。

3. 即時反饋

你打遊戲的時候,衝到場景裏砍人,每砍一下,那個人就會流血,砍死以後會掉裝備,差不多幾十秒鍾之後,就有一個裝備掉下來,所以,為什麽那些孩子打遊戲停不下來?因為,太好玩兒了,有反饋。

但是,我想請問大家,你們多長時間給你們的員工做一個反饋?

創業者尤其焦慮,最喜歡做負麵反饋,但這隻會讓士氣越來越低落,你需要學會通過正麵反饋,來提升員工的士氣,並且塑造他的行為。

塑造一個人行為最有效的方法是在他做對事兒的時候,而不是在他做錯事的時候。當一個人做錯事的時候,正是你和他拉近距離的最好機會,做對事的時候,才是你和他塑造行為的機會。

4. 自願參與

所有的遊戲都是自願參與的,那怎麽才能讓員工自願來上班?

領英的方法是招聘員工的時候,會問他兩個問題:

你打算到公司來幹幾年?

當你離開這個公司的時候,你希望自己是個什麽樣的人?

如果對方說,5
年以後希望能夠成為一個獨立的項目經理。很好,領英會給你創造這樣一個機會,培訓你,讓你去實踐。但同時,你也得為領英做些事情,然後雙方達成一個協議。

這裏麵的關鍵是,你要記住,公司和員工的目標完全可以統一在一起。

還有一點,你需要記住,一個公司絕對不是一個家。

為什麽公司不能是一個家呢?因為如果你把公司比喻成一個家,最大的問題就是你和員工分手的時候都會很痛苦。因為,員工會覺得你騙了他,說好的一家人呢?怎麽說開就開?

聯想當年就開除過一批人,那批人在網上寫了一篇文章,標題叫《聯想不是家》,給聯想惹了無數的訴訟和麻煩,為什麽?聯想對他們的員工夠好的了,給了那麽多賠償,但員工依然生氣,因為之前的人設不是這樣的。

公司應該是什麽?公司應該是個球隊。大家聚在一起是為了進步,為了贏得最終勝利。唯有如此,才能將團隊打造成激烈商戰中無堅不摧的鐵軍。

要員工成為你創業體係聯盟中的一員,並且要不斷激發他體內善的能量,隻有這樣,他才能夠煥發出足夠的動力去加班、去工作。

彼得 · 德魯克就說過,” 管理就是最大限度激發他人的善意。

二、修煉領導力要明確三個概念

1. 什麽是管理者?

管理者就是通過別人來完成工作的人。如果你不知道這一點,凡事喜歡親力親為,你的員工會被逼瘋掉。

有沒有見過很多這樣的公司,從老板到員工都很勤奮,但幹了 10
年還是在原地打轉?因為,老板的力就像一個陀螺,就是不停地戳,沒有前進,所以老板得能夠忍住,知道有問題不說。

有的老板為什麽那麽喜歡批評員工?是因為他自己不成熟,是一個孩子,希望劃清責任,不是我不行,是這幫孫子。

所以,你不要為了麵子,一天到晚的罵員工這不行,那不行。當你把所有的責任全部推給員工的時候,員工完全沒有重心,他會像陀螺一樣原地打轉,沒有進步。

我對團隊的要求就是,每天去思考,有沒有 10 倍增長的可能。隻有這樣,才能帶來真正的創新。如果僅靠勤奮和敬業,最多就 20%
的增長。

所以,管理者是通過別人來完成工作的人,你要知道你最重要的責任,不是做業績,而是培養他人的成長。

衡量一個管理者能力的高低,最重要的指標就是看你培養出來一支什麽樣的隊伍,你能不能帶出一支負責任,不斷的自我進化、自己學習的隊伍,這個才是最重要的領導力。

總之,如果你創業覺得越來越累,那肯定是方向錯了,創業應該是越來越輕鬆才對。

2. 什麽是領導者?

通過營造氛圍來提升績效的人,就是領導者。

舉個例子,李雲龍打仗衝在最前麵就是營造氛圍,公司裏麵有這麽一個人很重要。每次給大家演講,李雲龍就說,”
狼走千裏吃肉,狗走千裏吃屎 “,跟士兵打架,” 能打過我的有肉吃,打不過我的別他娘的吃肉。”

總之,作為領導者,你可以創造一個激勵機製,讓大家嗷嗷叫地去訓練。

怎麽營造氛圍?

春節排班的時候,你們先挑時間,剩下的我來做,可以嗎?老板罵下來,這事兒誰幹的?我沒說清楚,這個事兒罰我,不關他們的事兒
……

你看,即便是一個小組長,都有這麽多營造氛圍的空間,你呢?

現實情況是,有很多管理者都在主動地幹破壞氛圍的事兒,比如說管理者整天講抱怨的話,負能量爆棚,連你都抱怨,你說員工怎麽辦?還比如,管理者說話不算數,喜歡挑毛病等。

為什麽大家都喜歡挑毛病?這是人類的本性,有一本書《你的生存本能正在殺死你》,講的就是這個事兒,我們體內原始人的素質依然存在,隻有足夠小心,才能活下去,所以我們天天盯著別人的缺點。

所以,領導力是一個反人性的東西,你必須得能夠變得善於發現他人的優點,並且表揚他,才能夠營造出一個良好的氛圍。

3. 什麽是執行者?

執行者是給出結果的人。

講個笑話,有三個人在幹活,一個人挖坑,另外一個人過來把坑填上,然後這個人走兩步再挖一個坑,另外一個人再填上。有人就問了,”
大哥,你們這是幹什麽呢?”

他們禮貌地說,” 先生,我們在種樹。我的任務是挖 50 個坑,他是填 50 個坑,種樹的那個人,今天請假了。”

他們幹活兒了嗎?確實幹了,但有結果嗎?沒有。

我們在工作當中,有沒有人這樣的人?我把該做的事兒都做了,但別的事兒你別煩我,你們部門的指標跟我沒關係。

執行者是給出結果的人,你要知道老板要的是什麽,老板要的是牆上的洞,而不是電鑽。

三、小結

每個人身上都有三種角色,領導者、管理者、執行者,該怎麽分配?

一個初級管理者做事兒,就是少廢話,把執行做到位,哪怕員工都不幫忙,你一個人也得幹了。一個人要想獲得領導的肯定,最重要的素質就是靠譜,靠譜就是得執行的好。

高層管理者,最重要是要思考氛圍,讓團隊有戰鬥力。

公司裏麵最累的人是中層,執行、管理、領導,三者缺一不可,每一個素質都將決定你能不能突破瓶頸,成為高層。

華夏新聞|時事與歷史:為什麽現在的人越來越不怕老板了?


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