Blizzcon Online》魔獸團隊與玩家問與答 陣營不平衡是官方最優先解決事項

暴雪線上嘉年華今(21)日來到活動第二日,《魔獸世界:暗影之境》當前版本的最新進度儘管在活動首日並未有太多消息曝光,但來到第二日的問與答時間,《魔獸世界》也大仗陣派出六名團隊領導階層接受提問挑戰,提問內容豐富,以下節錄有關9.1版本「統御之鍊」的有關回應。

《魔獸世界》大仗陣派出六名團隊領導階層接受玩家提問。 圖:翻攝自魔獸世界YouTube

Q:戴納瑟斯作為納薩亞城的最終頭目,已經被我們擊敗並囚禁了,他還能做什麼嗎?我們未來還會見到他嗎?

就像是伯昂撒姆第一樣,他是因為社群的熱烈反饋,原本他只是一個小角色,大家聽到配音員的表現而讓他活了下來獲得更多戲份,至於戴納瑟斯來說,他的盟友或許會有興趣來解救他。

Q:宣傳影片當中的烏瑟與安度因擦肩而過時的反應是?

當安度因走過烏瑟時,烏瑟發現控制著安度因的力量,因為這股力量與他的傷口有所共鳴。

Q:有關與希瓦娜斯的戰鬥會如何進行?

希瓦娜斯之役會是《魔獸世界》最史詩般的戰鬥,從她身為風行者遊俠將軍到報喪女妖等屬於她故事的所有元素,都將在戰鬥當中發揮作用。

Q:是否有打算解決遊戲陣營不平衡的問題?

這是我們經常談論到的問題,特別是在M 與團隊副本,且日趨嚴重,一開始只是幾個種族的問題,演變為聯盟的種族普遍更有優勢且平衡,如今已經是個社會動力學上的問題,且需要有個社學性的解決提案;這對於官方來說會是優先解決事項,但目前沒有可以揭露的資訊。

Q:以後會不會增加靈魄的數量,或是將聖所升級綁定共通帳號?

我們一直有在調整地城和團本的靈魄掉落數量,未來在「統御之鍊」也會新增合理的獲取管道,官方會以整體性來看待靈魄掉落的成本,當前規劃就是要把靈魄延伸至整個「暗影之境」,如果玩家反饋不如預期,我們就會再做調整。

Q:在暗影之境實際飛行的要求?

探路者沒有聲望限制,只需要完成誓盟戰役即可,然而你不能從一個區域飛去另一個區域,這些區域並沒有彼此相連,如果你想在區域間自動飛行,可能會需要30至40分鐘。解鎖探路者後,你可以立即在50等開始飛行。

Q:未來會不會加入新的托迦司靈魄力量?

是的,會遍及整個暗影之境,正在9.0.5測試服上進行調整,9.1統御之鍊將會有新的靈魄力量。

Q:伯爾瓦現在在忙些什麼?他的故事會如何發展?

這是暗影之境的有趣事情之一,我們會讓伯爾瓦重新回到行動當中,他會需要為其窺視希瓦娜斯和安度因而付出代價,他會身處「統御之鍊」的最前沿。

Q:可以重建泰達希爾世界樹嗎?

泰達希爾已經被毀滅性地摧毀這是肯定的,有許多人在那裏往生,但這並不是單憑衝動可以逆轉的,有關夜精靈在那裏死亡後被送往淵喉的故事還未完結,這條故事線當然就是指泰蘭達的劇情。

被問到宣傳影片當中的烏瑟與安度因擦肩而過時的反應,魔獸團隊回應,當安度因走過烏瑟時,烏瑟發現控制著安度因的力量,因為這股力量與他的傷口有所共鳴。   圖:翻攝自Youtube

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