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用時間換取品質?《鬥陣特攻2》、《暗黑破壞神IV》延遲推出

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就在昨日的投資人電話會議上,動視暴雪宣布,《鬥陣特攻2》、《暗黑破壞神 IV》將比原訂計畫更晚推出。   圖:暴雪娛樂提供

動視暴雪與旗下子公司暴雪娛樂近期深陷性平風暴漩渦,為重新挽回員工信賴感,公司高層日前頒布一系列政策,其一就是將不適當職員解聘,當時也導致一波解聘潮-包括暴雪娛樂總裁J. Allen Brack。只不過,顧及公司形象的同時,旗下遊戲開發進度可就無法兼顧了,就在昨日的投資人電話會議上,動視暴雪宣布,《鬥陣特攻2》、《暗黑破壞神 IV》將比原訂計畫更晚推出。

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《鬥陣特攻2》、《暗黑破壞神 IV》是被官方點名將推遲上市的兩款備受期待的遊戲。 圖:翻攝自Kotaku

根據動視暴雪提供的一張投資人電話會議的投影簡報截圖當中,內容提到:「由於我們和暴雪新的領導階層與核心成員共同合作,特別是關鍵的創造性上。很明顯地,有些計畫於明年推出的內容將會從更多的開發時間從中受益,以充分發揮作品的潛質。」

其中,《鬥陣特攻2》、《暗黑破壞神 IV》是被官方點名將推遲上市的兩款備受期待的遊戲,推遲的原因都是為了打造遊戲更好的品質,這也是過往在「暴雪出品,品質保證」的前提下,許多死忠玩家願意用更久的時間等待好遊戲上市的好理由。

儘管動視暴雪僅以「用時間換取更好的品質」這類的內容回應此事,但公司在先前的性平風暴後,有不少「資深」與「技術」人員離職或是遭到解聘,像是《鬥陣特攻》執行製作人Chacko Sonny、《暗黑破壞神IV》遊戲總監Luis Barriga、首席設計師Jesse McCree都在差不多的時間離開暴雪,儘管這並不表示離職員工都與性平事件有關,但對於正在開發的遊戲來說,戰力的折損是不爭的事實。

《鬥陣特攻2》相較於《暗黑破壞神IV》的開發進度有些較明確的時間點,如前者會將以早期版本在明年四月開打的《鬥陣特攻》OWL職業電競聯賽登場,官方日前也證實,隨著開賽日期接近,會有更多資訊與大家分享。

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