中國– 8 月23 日晚,《黑神話:悟空》官方微博發文稱,截至2024 年8 月23 日21 點整,其全平台銷量超1000 萬套。 該遊戲於週二推出,是遊戲行業中最好的發行日之一,從Steam 平台上的玩家數量來看,該遊戲成為歷史上最受歡迎的中國視頻遊戲之一。
這與2023 年5 月電子遊戲《薩爾達傳說:王國之淚》的銷售數據持平,三天內全球銷量超過1000 萬份,成為整個系列中銷量最快的遊戲據任天堂稱。
馮驥出生於1982年。 2004年,他畢業於華中科技大學生物醫學工程專業,大學時曾跟隨導師,在中科院生物物理研究所,工作過一段時間。可以說,畢業後無論是繼續工作,或是考研,馮驥都有很好的前途。但是,馮驥是個標準的「網癮少年」。
2005年,暴雪遊戲旗下的《魔獸世界》進入中國。光是一個月,《魔獸世界》在中國就獲得了150萬玩家,而馮驥自是其中的一員。
他給自己取了「三和大王」的名字,這名的意思,是指自己沉浸在遊戲裡,過著和三和大神一樣草莽簡單的生活。
而為了玩遊戲,馮驥還放棄了考研,長期泡在網咖裡,落魄到向同學借錢過活。後來為了生計,他進入一家小公司擔任遊戲策劃。
2008年,馮驥加入騰訊,並開始擔任騰訊PC網遊《鬥戰神》計畫的主策劃。
《鬥戰神》剛推出時受到一波好評,但後期由於內容跟不上,產品團隊採取了更關注盈利的運營方式,導致遊戲口碑進一步惡化。
2014年,馮驥離開騰訊,創辦了遊戲科學。 2018年初,遊科創始團隊決定製作一款高品質單機遊戲《黑神話:悟空》。
4年前的8月20日,《黑神話:悟空》第一支宣傳片在B站發售。短短13分鐘,播放量即突破千萬。
華客|新聞與歷史:銷量破1000萬套 《黑神話:悟空》爆火
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