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元宇宙“性侵”:如何在虛擬世界保護人的尊嚴

當人的日常活動的全部意義都是在虛擬世界中完成,這時候,如何應對虛擬世界中的性侵害挑戰就變得非常嚴峻。

▲元宇宙旨在複刻甚至超越物理知覺,透過一係列的技術來實現真實感。新京報資料圖

近日,一名女子在元宇宙中被陌生人 ” 性侵 “。這引發廣泛關注。

作為用戶以虛擬形象進行互動的虛擬空間,元宇宙近來被炒得火熱。但隨著關注度的提升以及相關產品的陸續研發上市,相關問題也開始逐漸顯現出來。此次女子在元宇宙中被
” 性侵 ” 就是典型的案例。

據了解,受害者是一名 21 歲女性,她在 Meta
近來發行的《地平線世界》遊戲中,創建了一個女性虛擬形象。但卻遭到一位男性虛擬人物的 ” 性侵
“,旁邊居然還有旁觀者在起哄。其性質之惡劣,令人發指。

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定義 ” 虛擬強奸 ” 麵臨的困境

此事其實涉及諸多倫理與法律層麵的問題:究竟一個虛擬人物對另外一個虛擬人物的 ” 性侵 “,能不能被現有法律和倫理理解為 ” 性侵
“,這在當前也是一件十分複雜的事。

事實上,類似的事情並非第一次發生。據媒體今年 1
月報道顯示,《地平線世界》測試期間,一名女性測試者報告稱,一名陌生人試圖在廣場上 ” 摸 ”
自己的虛擬角色。該測試者指控這一觸摸行為為性騷擾。彼時有學者認為,身體未被觸摸,也可以被判定為性騷擾,因為虛擬行為對人格和尊嚴的影響通常是確鑿無疑的。

但是,在此次事件中有觀點卻認為,” 虛擬強奸 “(virtual rape)目前也很難被定義為真正的 ” 強奸
“。因為強奸罪一般要符合三個條件:行為違背被害人(一般指婦女)的意願;行為人必須采取使婦女不能反抗、不敢反抗或不知反抗的手段,通常是暴力、脅迫或者其他手段;施暴人和受害人要有實際的身體接觸。

就此次元宇宙 ” 性侵 ” 事件而言,” 虛擬強奸 ”
可能滿足條件一,或可滿足條件二,但是,條件三(即二者要有實際的身體接觸)可能無從談起。這是當前切實存在的現實法律困境。

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傳統法律和倫理難以予以限製

事實上,拋開技術性的細節,這件事鬧得沸沸揚揚,主要有三個原因。

首先,性侵發生在虛擬世界。元宇宙和一般的網絡空間不同,它自身並不是為了滿足具體功能而開發的線上應用。

電話時代有騷擾電話,網絡時代出現過利用聊天軟件進行性騷擾和性侵害的情況,這對傳統法律和倫理框架沒有造成多大衝擊。因為其本質是利用不同的技術手段實施性犯罪,因此,現行法律不難辨認。

但是,元宇宙則非常不同。它結合虛擬現實技術,依賴區塊鏈,由加密貨幣加持,旨在打造一個豐滿的元空間,借此將日常的生活內容 ”
一網打盡 “。這樣的技術就不再是具體功能,成了功能和意義發生的場所,在物理世界之外另開一局。

元宇宙並不認為自己比物理世界更不真實。恰恰相反,正如當代心靈哲學家查爾莫斯在《Reality+》一書所提出的那樣,虛擬現實也是現實,未來的現實是虛擬現實和物理現實的有機融合,是為現實
2.0。

所以這次 ” 虛擬性侵 ”
是發生在一個元宇宙之中的一種性侵害行為,這是前所未有的,也是此次事件引發廣泛關注的重要原因之一。

其次,性侵害發生在了兩個虛擬人物之間,而不是兩個真人之間。

如果是一個施害者透過攝像頭誘騙、威脅女性,進而實現其卑劣的目的。這種情況屢見不鮮,傳統的法律和倫理框架也能提供相對充分的理解和規訓資源。

但兩個虛擬人物之間性活動,在什麽意義上可以算是性侵呢?一個遊戲中的兩個人物發生了身體接觸,這種行為很難被看成真正的性活動。

性活動通常指的是生物之間的活動,但是元宇宙的虛擬人物不是一般的虛擬人物,它都是類似於阿凡達式的形象。它的形象、動作都是由人來選定並實時生成。

對 ” 阿凡達 ” 進行的性侵害,其動機和行為都來自於背後的人,這些人明確有侮辱和傷害 ” 阿凡達 ”
背後的人的企圖。而親眼目睹自己的阿凡達受到侵害,也會產生真切的受辱感。這也是前所未有的一種情況。

最後,元宇宙旨在複刻甚至超越物理知覺,透過一係列的技術來實現真實感。雖然目前技術還很幼稚,但長遠看,物理世界中的視覺,聽覺,味覺觸覺都將被複刻,其強度和廣度都將被進一步拓展。

這就使得 ” 虛擬性侵 ” 變得十分 ” 真實
“。人們不是透過一個手柄來操作自己的虛擬人物,而完全成了自己的虛擬人物。人的知覺被完美地模擬了。

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虛擬世界,” 性侵 ” 挑戰亟需應對

未來一段時間內,隨著元宇宙的不斷發展,物理現實和虛擬現實必將深度融合,線上線下的切換變得極其流暢,以至於常不為人所察覺。

人的日常活動的全部意義都是在這樣的高度融合的進階現實中完成,這時候,虛擬世界中的 ” 性侵害 ”
挑戰就可能變得非常嚴峻。

生活不得不在元宇宙中進行,但其中毫無治安手段。這就好比人人都用智能機的時代,隱私侵犯問題才尤其緊迫一樣。麵對這些挑戰,需要我們有先見之明。

據了解,考慮到 ” 性侵 ” 的風險,Meta 公司近來增加了一項打擊虛擬現實騷擾的功能。這項名為 ” 個人邊界 ”
的功能,將防止其他用戶的 ” 阿凡達 ” 侵入你的 ” 阿凡達 ” 的個人空間。這可以被看作是元宇宙的規範性起源。

但是,從目前的報道看,這依舊不是強製性的,也難以達到理想的效果,因此,如何防止人的尊嚴在虛擬世界中受到侵害,這條道路依舊任重而道遠。

說到底,元宇宙發展要想得到進一步規範,就需要從身體的邊界開始,將其未來的發展建立在對個體自治和身體完整性的尊重之上。這對任何人而言,都絕非一件小事。