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華為和騰訊重歸於好!此前鬧“分手”是因為這件事?

 華為和騰訊的新年爭端或告一段落。

1 月 1
日晚間,華為應用市場已經重新上架騰訊遊戲,記者搜索華為應用市場發現,《王者榮耀》、《和平精英》等騰訊係的產品均已恢複,可以下載。

華為和騰訊重歸於好!此前鬧“分手”是因為這件事?回顧:此前下架或因分成比例沒有談攏?

此前,1 月 1 日淩晨 1 點,華為遊戲中心社區發布公告稱, 因騰訊遊戲於 2020 年 12 月 31 日 17 點 57
分單方麵就雙方合作做出重大變更,導致雙方的繼續合作產生重大障礙,經過我司法務謹慎評估,我們不得不依照騰訊單方麵要求暫停相關合作,將騰訊遊戲從華為平台下架

華為和騰訊重歸於好!此前鬧“分手”是因為這件事?
隨後,騰訊遊戲社區也發布公告稱,
因華為手機遊戲平台與我們的《手機遊戲推廣項目協議》未能如期續約,導致今天淩晨騰訊遊戲的相關產品被突然下架。目前我們正積極與華為手機遊戲平台溝通協商,爭取盡快恢複

華為和騰訊重歸於好!此前鬧“分手”是因為這件事?
2021 年的第一天,華為和騰訊上演了這麽一出火藥味十足的大戲,背後的原因也引發了外界的各種猜測。21
世紀經濟報道記者從知情人士處獲悉,華為下架騰訊遊戲,是因為雙方的分成比例沒有談攏,所以對續約產生了影響。

據遊戲媒體 GameLook 報道,12 月 25 日,騰訊的重磅 IP
遊戲《使命召喚手遊》上線當天,僅有華為未與騰訊達成該遊戲的分成調整協議,這也使得騰訊一度沒有將該遊戲的安裝包提供給華為,最後,雖然騰訊還是提供了安裝包,但華為下線了原計劃配套的推廣資源。

遊戲 CP 與渠道博弈,安卓商店分成太高?

實際上今年以來,像華為商店和騰訊遊戲這樣,渠道與遊戲 CP(內容提供商)之間的摩擦,已經發生不止一次。

今年 9
月中旬,米哈遊旗下的《原神》和莉莉絲旗下的《萬國覺醒》便分別宣布,將不在小米、華為等安卓應用商店提供下載。而導致這一幕出現的,則是國內安卓商店過高的分成比例。

民生證券在一份研究報告中指出,國內安卓商店一直以來采用扣除支付通道費後總流水 五五分成 的分賬方式,對比 APP
Store、穀歌等包含支付通道費的 三七分成 模式,遊戲廠商在安卓平台的利潤率遠遠低於
IOS、穀歌平台。
同時,遊戲廠商和多個渠道進行聯運需要接入多個 SDK,其運營維護成本也十分高昂。

過高的分成比例,也讓大部分遊戲廠商十分矛盾,但在過去 渠道為王
的生態下,遊戲廠商大都也無可奈何,因為如果不跟這些應用商店合作,那遊戲就無法保證下載量,營收也會大幅下降。

有行業分析人士表示,在渠道方占據話語權的情況下,會讓遊戲 CP 想著如何討好渠道,並且還要在抽成 50%
的情況下想著如何賺錢,這也導致手遊做的越來越空洞,讓很多廠商隻想著如何 換皮 而放棄了對新玩法的思考。

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圖 / 圖蟲

新發行方式受青睞

不過,對於像騰訊、網易這樣的遊戲大廠,他們的一些重磅產品往往能獲得更高的議價權,很多渠道也願意針對某些產品進行 3:7
的分成。有報道稱,《原神》和《萬國覺醒》沒有選擇安卓商店,也是因為分成比例沒談攏。

但是,《原神》雖然沒有在安卓商店上線,可其下載量依然驚人,這也說明,過去 渠道為王
的局麵正在被打破,內容的價值被進一步放大。
近年來,買量推廣和通過垂直社區也成為遊戲發行的重要方式,傳統渠道的地位正逐漸降低。

中金公司也預測,未來買量與品牌廣告結合的品效合一營銷策略將越來越得到認可,同時長遠來看,安卓渠道分成比例或逐漸下降,並且成為產品觸達長尾用戶的平台。

值得一提的是,目前正興起的 TapTap
平台,也是一個第三方應用商店,而它采用廣告模式變現,廣告主通過實時競價係統競價,而對於免費遊戲不收取分發平台費。這種對遊戲 CP
更友好的商業模式,也讓更多遊戲選擇 TapTap。

對於買量推廣,相比傳統渠道,買量的方式更加公平、更自主可控,所以有越來越多的頭部廠商采用買量發行的方式。而且隨著平台算法的不斷優化,買量分發也變得準確,這將幫助優質內容更有效的觸達用戶,最大化產品價值。東吳證券的研究稱,字節跳動的巨量引擎和騰訊廣告合計在遊戲買量市場的占有率約達
85%。

所以,可預見的是,未來遊戲 CP 和渠道之間的博弈將會日益激烈,而隨著更多新的發行方式的成熟,渠道的話語權或被降低,遊戲產業也將迎來
內容為王 的時代。

華為和騰訊的新年爭端或告一段落。

華夏新聞|時事與歷史:華為和騰訊重歸於好!此前鬧“分手”是因為這件事?