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台灣拍不出《魷魚遊戲》?施振榮:需要這兩項東西

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Netflix韓劇《魷魚遊戲》在全球爆紅,不少網友覺得此劇的遊戲元素台灣都有,可是為什麼拍不出這些題材的作品?引起網友討論。對此近年來積極推動台灣文化科技產業發展的宏碁(2353)創辦人施振榮今(4)日表示,韓國是20年前由政府與大企業投入很多資源在這方面, 「是需要時間與企圖心」,過一天算一天,是沒辦法有好的表現。

施振榮為公視年度大戲《斯卡羅》的聯合出品者,他今日出席「科文双融 X 當代傳奇劇場《蕩寇誌之終極英雄》啟售記者會」,會後接受媒體表示,韓國是20年前由政府與大企業投入很多資源在這方面, 「是需要時間與企圖心」,過一天算一天,是沒辦法有好的表現。

他也表示,《斯卡羅》在歷史上的詮釋,雖然大家看法不太相同,但是有討論是好的開始。《斯卡羅》製作費2億多元,但當時政府預算只有1.5億元,因此大家想辦法找民間投入,「我也幫忙想辦法」,因此施振榮想出個新方法,以採取化整為零的模式鼓勵民間投資,投資一份是200萬元,「希望大家共襄盛舉,就像是股票大家都可以投資的模式 」。

科文双融集團下的双融域公司打造的全台首座前瞻數位沈浸展演平台「AMBI SPACE ONE」,將推出由當代傳奇劇場演出的國內首部虛擬沉浸大展《蕩寇誌之終極英雄》。施振榮表示,今天很高興讓科技與藝術家一起推出此劇,他也強調,內容是一切的關鍵,就是因為VR缺乏內容,所以才難以再上去。

且好的電影籌備時間與投入的資源都會比較大,施振榮更舉例,大陸半導體買了很貴的設備,但是一直閒置在那邊,台積電(2330)買了設備再貴,但是買了馬上能創造產值,這個能力是非常重要的,是很重要的循環。

施振榮成立科文双融投資顧問公司,是台灣第一家以整合顧問+協力加速+種子投資的文化科技公司,並擔任第一屆文化科技發展協會理事長,再度展現其對台灣藝文產業的數位化與產業化的高度關心。

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