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不存在的房子賣了2740萬!元宇宙買房 真的人傻錢多? –華客新聞

最近有個“賣房子”的消息被炒得特別火。

為啥呢?主要是這個新聞太離譜了。一棟並不存在於現實世界的房子被賣到了430萬美元的天價,換算成人民幣差不多2740萬,都能在深圳買棟樓了。這個價格也打破了之前240萬美元的虛擬房地產成交記錄。

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與其說是房子,倒不如說這就是一長串程序代碼。

這是咋回事呢?

簡單來說,就是有些“遊戲平台”基於區塊鏈技術搞了個可運行的虛擬現實空間,這裏麵不光有人有車有空氣,還有大把大把的虛擬土地。這些虛擬地塊用來出售,如果你買下來,想幹啥幹啥。

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不過這個價格也太貴了,這筆錢差不多在世界任何地方都能買到宜居的房子,那這些人瘋了嗎?

其實這就是最近大火的元宇宙的一類應用。

如果說咱們所處的地方叫基礎宇宙的話,那麽與之對應的、基於數字技術實現的現實世界的鏡像,大概就是所謂的元宇宙了。

據說隻要在平台上掏錢買下了“虛擬土地”,你就可以在上麵挖土、蓋房,甚至可以建立品牌、轉手在公開市場上拍賣。

林俊傑都認識吧?他對這種東西情有獨鍾。就在上個月,他才剛剛花了78萬買入了三塊虛擬土地,說起來也是十分慷慨了。

假如未來社會的技術發展到極致,什麽短視頻微博長視頻的全給揉一塊搞個虛擬空間,還真不是什麽不能實現的天方夜譚。

考慮到根植於巨頭和財團們血液裏的壟斷基因,將來搞不好咱們普通人真得花錢才能進入那片虛無縹緲的虛擬空間。

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大家紛紛看好這條賽道,最近有不少巨頭都在爭搶入場的門票。

最大手筆的就是紮克伯格,堪稱破釜沉舟,都直接把facebook的名字改成了meta,用的就是元宇宙metaverse的元meta,股票名字也跟著改了,這個概念一下子火遍全球。

眼看著小紮露了頭,其他人也不甘落後。

微軟在自家的年度技術盛會Ignite2021上宣布了要進軍元宇宙,第一個產品Mesh for Microsoft
Teams就能實現虛擬空間的沉浸式會議,可以隨時調用word、PPT和excel,“元宇宙打工”更加真實了。

騰訊美國遊戲開發公司Epic宣布獲得10億美金融資,估值達到287億美元,據說這筆錢將主要用於開發元宇宙業務。

前幾天,騰訊還專門強調自己有開發元宇宙的技術和能力:“騰訊很早就開始在AR、VR、數字人這些領域進行布局,當時還沒有所謂的‘元宇宙’,彼時就是騰訊提出的‘全真互聯網’概念。”

連華為都跟上了腳步,布局了AR遊戲元宇宙,高薪從遊戲行業搶人。

這麽熱的項目,A股市場更是不能放過。

在一大堆跟風炒作能手的操作下,元宇宙概念板塊橫空出世。迄今為止,中國已有400多家公司注冊了與元宇宙相關的商標,稍微涉及一點的個股都跟著大漲。

像中青寶這種涉及手遊並購、區塊鏈、VR等概念的“著名蹭概念公司”,宣布自己要開發元宇宙相關遊戲《釀酒大師》,股價愣是從八塊多猛漲到四十。

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如果說大公司砸錢砸人搞技術研究是在布局未來的話,那跟風湧上來的小公司和網紅們純粹就是在割韭菜了。

老規矩,咱們從賣課開始看起:

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不過現在各地防疫壓力都不小,這麽牛逼的課招生人數肯定有限製。為了讓更多的人參與到構建元宇宙的偉大事業中來,人家還專門推出了線上課程,銷售額更是隨便上百萬。

有網友曬出了“元宇宙第一課”的培訓截圖:該課程當日活躍用戶1175,新增用戶370人,累計付費用戶2673,累計用戶7292人。今日收入91200元,累計收入1596136元。

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不過這也是挺好理解的。光是“實現財富增長”這幾個字就夠有說服力的了。像這種顛覆人類、讓人實現財富自由的寶貴課程,每份PPT賣600塊錢不過分吧?

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不過,這麽辛辛苦苦賣課也就賺點小錢。想做票大的,你還是得包裝項目。

比如,前陣子有個遊戲“進化猿(Evolved Apes)”,號稱自己是一個“區塊鏈NFT元宇宙”
遊戲,這三個高爆雷屬性的詞同時出現,一聽就得多個心眼。

這遊戲類似之前的區塊鏈加密貓,不過這次換成了區塊鏈NFT猿:

雖說遊戲還沒做出來,但是他們還是“毅然決定”把裏麵的角色拿出來賣錢。

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最後遊戲的項目負責人卷走798個以太坊,價值約兩千多萬人民幣,連角色設計師的工錢都沒給就跑了,掏了一大堆錢的玩家們啥也沒撈著。

當然了,在朋友圈搞元宇宙項目的人也不少。

說起來,這套路大家都很熟悉了,說白了就是拉群組織大家“一起發財”。

比如,有個叫“元宇宙企鵝農場”的遊戲,號稱實體公司托底,玩的是線上養殖,說白了就是在網上種地,要掏錢的那種。

遊戲內一個白蘿卜的購買價格為125元,種植白蘿卜需要10小時的成熟期,一季可收入90元左右,一天可種植2季,總收入160~180元。種的越多收入越多,平台隨進隨出,點對點交易玩法。

當然了,遊戲平台還沒忘記許諾給玩家高額的“拉新獎勵”,說白了就是拉來新錢還舊錢,錢拉夠了就崩盤。

等到了最後,這個遊戲就限製了用戶提現,然後公告說係統維護,接著就卷款跑路。

但類似的遊戲依舊在遊戲平台上打遊擊戰,隨便一搜元宇宙遊戲,就是“一個月回本”“馬斯克站台”之類的描述。可長點心吧,這都是前幾年殺豬盤剩下的老一套了。

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最後,問題來了,元宇宙到底是個什麽東西,大廠們也都被這新概念騙了嗎?

就拿美國現在最火的元宇宙遊戲Roblox來舉例,他家CEO下了一個定義,要滿足8個關鍵特征:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟係統、文明。

什麽意思呢,解釋一下,身份-要有賬號,朋友-要有好友關係,沉浸感-感觀要逼真特效要好,低延遲-網速要快,多元化-玩法要多樣,隨地-有網的地方就能玩,經濟係統-可以氪金可以交易,最後一個文明就太高深了,也許這就是元宇宙背後最大的秘密吧。

呈現出來的效果就是玩家可以在Roblox當中建立自己的“社會”:和朋友聊天,參加演唱會,組隊打小遊戲,堪稱模擬人生。

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現在,這個樂高風格的遊戲裏麵有54%是12歲以下的“小學生”,總數有1677萬。據說,目前美國每兩個小學生就有一個玩Roblox,普及度堪比國內的小天才電話手表。

概念火了,但也不是所有人都支持元宇宙。

《三體》作者劉慈欣,近日在公開演講中怒懟元宇宙:“人類的未來,要麽是走向星際文明,要麽就是常年沉迷在VR的虛擬世界中。如果人類在走向太空文明以前就實現了高度逼真的VR世界,這將是一場災難。”

不知道哪個未來會先一步實現。

作者| 貓哥

來源| 大貓財經